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3d521ee7a9
@ -3,69 +3,42 @@ title: GOLDENEYE VR
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subtitle: Vr multiplayer retro classic remake
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subtitle: Vr multiplayer retro classic remake
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<section style ="background-image: url(docs/images/jeux/GEVRCover.jpg);">
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### LE PRINCIPE
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<h1 style="color: black">LE PRINCIPE</h1>
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<p id="needbottom" style="color: black">Le but est de se rapprocher un maximum de la version N64 mais en VR : restituer l'ambiance et les mécanismes de l'original mais en y étant. Un principe des plus simple :
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transposer GoldenEye 64 en PC VR avec une compatibilité maximale (Oculus Rift(s), HTC Vive, Windows MR, etc...).
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Je développe sous Unity avec l'api Photon pour le multiplayer. Pour les mécaniques, c'est du pur script! Le projet est à vocation open source,
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destiné pour les fans de GoldenEye 64 et de VR, le but est de créer une communauté pour améliorer continuellement le jeu à la manière de GoldenEye Source
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Le but est de se rapprocher un maximum de la version N64 mais en VR : restituer l'ambiance et les mécanismes de l'original mais en y étant. Un principe des plus simple :
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transposer GoldenEye 64 en PC VR avec une compatibilité maximale (Oculus Rift(s), HTC Vive, Windows MR, etc...).
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Je développe sous Unity avec l'api Photon pour le multiplayer. Pour les mécaniques, c'est du pur script! Le projet est à vocation open source,
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destiné pour les fans de GoldenEye 64 et de VR, le but est de créer une communauté pour améliorer continuellement le jeu à la manière de GoldenEye Source
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### SCREENSHOTS
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<h1 style="color: black">OU EN EST ON?!</h1>
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<p style="color: black">On va pas se mentir, c'est du boulot et la mouture actuelle est élémentaire mais fonctionnelle.
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C'est un prototype qui mérite d'être améliorer. Mais cela demande de pouvoir tester et je suis équipé que d'un rift et d'un quest.
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Si tu es intérressé pour tester, aider ou quoi que se soit, une adresse: <div><img class="image" src="docs/images/jeux/GEVRMail.png" style="width:90%"></div>
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<p style="color: black">... ou le lien Discord : <a href="https://discord.gg/zKghpm"><img class="image" src="docs/images/discordlogo.png" style="width:7%"></></a>
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<h1 style="color: black">DES NEWS 04/2020</h1>
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<p id="needbottom" style="color: black">
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Suite au contexte de confinement, j'ai pû replonger dans le projet pour y avançer quelque peu.
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Voici les petits ajouts et une petite update de la road map:<br>
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- Ajout de différents modèle de player (Connery, Brosnan et Craig)<br>
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- Ajout du plug-in Steam VR<br>
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- Ajout du plug-in Photon Voice qui gère le dialogue par voix dans le jeu<br>
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### UPDATE 04/2020DES NEWS
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<section style ="background-image: url(docs/images/jeux/CaptureGEVR5.JPG);">
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Suite au contexte de confinement, j'ai pû replonger dans le projet pour y avançer quelque peu.
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Voici les petits ajouts et une petite update de la road map:<br>
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- Ajout de différents modèle de player (Connery, Brosnan et Craig)<br>
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- Ajout du plug-in Steam VR<br>
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- Ajout du plug-in Photon Voice qui gère le dialogue par voix dans le jeu<br>
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<h1 style="color: black">LA ROAD MAP</h1>
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### LA ROAD MAP
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<p id="needbottom" style="color: black">La roadmap du projet est la suivante:<br>
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* Implémenter la création de room personnalisée pour faire des parties privée entre amis.<br>
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La roadmap du projet est la suivante:<br>
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* Intégrer les différents modes de jeu (deathmatch, teammatch, capture the flag, the man with the golden gun, etc...)<br>
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* Implémenter la création de room personnalisée pour faire des parties privée entre amis.<br>
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* Ajouter des options de comfort comme la vignette lors du déplacement, la TP, le remappage des boutons.<br>
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* Intégrer les différents modes de jeu (deathmatch, teammatch, capture the flag, the man with the golden gun, etc...)<br>
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* Et des features auxquels je n'ai pas encore pensé!
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* Ajouter des options de comfort comme la vignette lors du déplacement, la TP, le remappage des boutons.<br>
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* Et des features auxquels je n'ai pas encore pensé!
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